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In questo articolo verranno spiegate le basi dell’animazione su Macromedia Flash.

Passaggi

  1. 1
    Apri Macromedia Flash 10.
  2. 2
    Scegli il frame 1 sulla timeline, che si trova sopra l’area di lavoro.
  3. 3
    Disegna qualcosa a piacere nel primo frame (come ad esempio, un omino stilizzato).
  4. 4
    Imposta il numero di frame. Più grande è il numero di frame, e più lunga è l’animazione.
  5. 5
    Fai click sul frame col tasto destro del mouse e seleziona “Insert KEYFrame”.
  6. 6
    Fai click col tasto destro del mouse tra il primo e l’ultimo frame e seleziona “Create Motion Tween”. Ora, l’immagine che hai disegnato nel primo frame, apparirà nell’ultimo.
  7. 7
    È possibile modificare l’immagine. Puoi cambiarne le dimensioni, la posizione o altri effetti come alpha, tonalità ecc. Puoi selezionare queste ed altre opzioni cliccando su un oggetto e selezionando “Properties”.
  8. 8
    Premi
    Immagine titolata Keys_control.png
    (no identifier selected for this tag: {{key}})
    per visualizzare l’animazione.
  9. 9
    Sperimenta e divertiti. E imparerai a creare animazioni di gran lunga più avanzate di questa!
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Consigli

  • Puoi selezionare il valore di FPS (Frames per Second, frame al secondo) utilizzando lo strumento selezione, (su Flash 8). Non selezionare nulla e clicca su “Actions”, nell’angolo in alto a destra vedrai il numero di FPS.
  • Come per ogni progetto, è buona norma salvare spesso. In questo modo, eviterai perdite di dati accidentali.
  • Esiste un altro tipo di animazione, chiamata FBF (Frame By Frame Animation), realizzata disegnando un’immagine in un frame, e poi disegnandone un’altra nel frame successivo, aggiungendo il movimento del soggetto. In questo modo, si possono creare animazioni molto fluide, però, dovrai far pratica, armandoti di tempo e pazienza.
  • Su Internet si trovano molte guide, come freeflashtutorials.com. Una volta che avrai acquisito una buona conoscenza, potrai passare a guide più avanzate su gotoandlearn.com.
  • Gioca con Flash; sperimenta con ogni pulsante e opzione che trovi per capirne il funzionamento. In questo modo, imparerai le diverse tecniche per creare animazioni.

*Prova a creare un layer diverso per ogni oggetto cliccando sul pulsante “+” nel pannello “layers” affianco alla timeline.

  • Più grande è il numero di frame, e più è lunga l’animazione.
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Cose che ti Serviranno

  • Macromedia Flash MX o versione simile di Macromedia Flash.
  • Se vuoi provare Flash, puoi scaricare una versione trial della durata di un mese di Flash CS3, sul sito Adobe.

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Categorie: Software
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