Scarica PDF Scarica PDF

Realizza il bozzetto tridimensionale di un mobile o di un qualsiasi altro oggetto, creando, prima di tutto, un blocco 3D.
Questo dovrà essere utilizzato come schema guida.
Un bozzetto 3D riproduce la larghezza, l'altezza e la lunghezza di un oggetto.
I bordi orizzontali sono rappresentati secondo un angolo di 30 gradi. Quelli verticali, invece, rimangono tali.

Passaggi

  1. 1
    Acquista un blocco di carta millimetrata. Oppure, su un foglio di carta bianco, realizza da te una griglia di quadrati equivalenti.
  2. 2
    Conta 10 quadrati a partire dal bordo sinistro del foglio.
  3. 3
    Disegna un puntino sull'angolo in basso a destra del quadrato più vicino al centro del foglio.
  4. 4
    Segna questo punto come # 1. Conta le linee per localizzare il prossimo punto, oppure usa un righello per misurare la distanza.
  5. 5
    Conta 12 linee a destra e, da lì, 7 in alto, rispetto al punto # 1.
  6. 6
    Segna questo punto e chiamalo # 2.
  7. 7
    Usa il righello per unire i punti # 1 e # 2 con una linea leggera. Questa è inclinata di 30 gradi.
  8. 8
    Vai al punto # 1. Conta 7 linee a sinistra e 4 in alto.
  9. 9
    Segna questo punto e chiamalo # 3.
  10. 10
    Usa il righello per congiungere i punti # 1 e # 3 con una linea leggera. Questa forma un angolo di 30 gradi a sinistra.
  11. 11
    Vai al punto # 1. Conta 8 linee verso l'alto da qui.
  12. 12
    Segna questo punto e chiamalo # 4.
  13. 13
    Usa il righello per unire i punti # 1 e # 4 con una linea leggera. Questa è perfettamente verticale.
  14. 14
    Vai al punto # 3. Da qui conta 8 linee verso l'alto.
  15. 15
    Segna questo punto e chiamalo # 5.
  16. 16
    Usa il righello per unire i punti # 3 e # 5 con una linea leggera. Questa è perfettamente verticale, parallela a quella tracciata per congiungere i punti # 1 e # 4.
  17. 17
    Vai al punto # 2. Da qui conta 8 linee verso l'alto.
  18. 18
    Segna questo punto e chiamalo # 6.
  19. 19
    Usa il righello per unire i punti # 2 e # 6 con una linea leggera.
  20. 20
    Vai al punto # 1. Da qui conta 5 linee a destra e poi 19 linee verso l'alto.
  21. 21
    Segna questo punto e chiamalo # 7.
  22. 22
    Usa il righello per unire i punti # 4 e # 6 con una linea leggera. Questa è parallela a quella che congiunge i punti # 1 e # 2.
  23. 23
    Usa il righello per unire i punti # 4 e # 5 con una linea. Questa è parallela a quella che congiunge i punti # 1 e # 3.
  24. 24
    Usa il righello per unire i punti # 5 e # 7 con una linea. Questa è parallela a quella che congiunge i punti # 4 e # 6.
  25. 25
    Usa il righello per unire i punti # 6 e # 7 con una linea leggera. I segmenti non marcati formano un blocco, che sarà lo schema guida per disegnare i mobili.
  26. 26
    Realizza il bozzetto di un mobile all'interno del blocco. Traccia tutte le linee del mobile in modo che siano parallele a quelle del blocco.
  27. 27
    Posiziona della carta da lucido sui contorni del blocco per disegnare altri oggetti senza dover realizzare lo schema ogni volta da capo.
    Pubblicità

Consigli

  • Questo tipo di bozzetto 3D si chiama disegno isometrico.
Pubblicità

Cose che ti Serviranno

  • Blocco di carta millimetrata
  • Righello
  • Matita HB
  • Gomma
  • Temperamatite (facoltativo)
  • Carta da lucido (facoltativa)

Informazioni su questo wikiHow

wikiHow è una "wiki"; questo significa che molti dei nostri articoli sono il risultato della collaborazione di più autori. Per creare questo articolo, 10 persone, alcune in forma anonima, hanno collaborato apportando nel tempo delle modifiche per migliorarlo. Questo articolo è stato visualizzato 10 291 volte
Categorie: Disegno
Questa pagina è stata letta 10 291 volte.

Hai trovato utile questo articolo?

Pubblicità