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Il Gioco dell'Elastico, conosciuto anche come Ripiglino o Culla del Gatto, si gioca in due o più persone e consiste in una varietà di figure composte intrecciando un elastico. È giocato in tutto il mondo, con diverse variazioni. Questo articolo ti insegnerà la sequenza di figure da realizzare in ordine.
Passaggi
La Culla
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1Taglia un pezzo di filo. La lunghezza normale è circa 147 cm. Puoi usarne di più o di meno la prossima volta, se preferisci. Lega le estremità del filo insieme usando un nodo quadro, e taglia le parti in eccesso. Puoi anche comprare un kit in un negozio oppure online.
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2Fallo scivolare fra le mani (vedi sopra).
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3Avvolgi il filo intorno alle mani, lasciando fuori i pollici. Tieni le mani con i palmi rivolti verso di te. Avvolgi un'estremità del filo intorno al polso una volta, portandolo verso di te. Fallo su entrambe le mani.
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4Porta il dito medio della mano destra sulla tua sinistra, e prendi da sotto il filo che è sul palmo sinistro. Riporta il dito medio della mano destra nella posizione originale con il filo attorcigliato intorno ad esso.
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5Porta il dito medio della mano sinistra sulla destra, infilalo nella parte di filo appoggiata al palmo sinistro, e tira indietro il filo nella mano destra. Questa figura è conosciuta come la Culla.Pubblicità
Il Letto del Soldato
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1Chiedi a un altro giocatore di pizzicare le due X, una per ogni mano.
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2Chiedi all'altro giocatore di spingere in basso le due X esternamente, per poi portarle in alto attraverso il centro.
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3Lascia i fili all'altro giocatore, che li allargherà sistemandoli a formare il Letto del Soldato.Pubblicità
Le Candele
La Mangiatoia
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1Usa il mignolo destro per agganciare il filo interno a sinistra e tiralo oltre il filo esterno destro. Fai lo stesso con il mignolo sinistro a prendere il filo interno destro.
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2Continua a tenere i fili con i mignoli. Unisci il pollice e l'indice di entrambe le mani, infilali nei triangoli dal basso e verso il centro aprendoli a spingere i fili esterni verso l'alto.
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3Fatti lasciare i fili e allarga le mani a formare la Mangiatoia.Pubblicità
I Diamanti
L'Occhio del Gatto
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1L'altro giocatore afferra le due X dall'interno e le solleva verso l'esterno, sotto i fili esterni e di nuovo verso l'alto al centro. Lasciagli i fili e lui allargherà le mani a formare l'Occhio del Gatto.
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2Usando i pollici e gli indici, afferra dall'alto i fili incrociati e porta in alto i fili diagonali.
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3Prendi i fili dalle mani dell'altra persona, e allarga i pollici e gli indici a formare il Pesce in Padella. I passi successivi sono il finale del gioco, quindi torna alla Mangiatoia per andare avanti.Pubblicità
Finire il Gioco (L'Orologio)
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1Separa le coppie di fili centrali e prendili con i mignoli tirandoli verso l'esterno.
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2Muovi i pollici e gli indici in basso tra i cappi dei mignoli dell'altra persona e afferra i fili incrociati dall'alto.
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3Ruota i pollici e gli indici verso l'alto all'interno della figura, e prendi i fili dalle mani dell'altro giocatore.Pubblicità
Finale Alternativo
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1Afferra i fili incrociati con i mignoli e tirali verso l'esterno per separare i due fili paralleli al centro in modo da non farli incrociare, tirandoli via dal centro della figura al di sopra di quelli incrociati.
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2Continua a tenere i fili con i mignoli e prendi dall'alto i fili incrociati. Afferra i fili diagonali con i pollici e gli indici ruotandoli verso l'alto e verso il centro della figura.
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3Allarga i pollici e gli indici verso l'alto, prendendo in mano i fili a formare l'Orologio. Tenuta in verticale, questa figura rappresenta il vecchio orologio a pendolo del nonno (più o meno). Fai questa figura solo se vuoi terminare il gioco.Pubblicità
Consigli
- Esistono molte varianti del gioco dell'elastico. Prova a fare qualcosa di diverso, ogni tanto. Potresti trovare una nuova figura che termina il gioco, o potresti sorprenderti a saltare a un'altra figura da cui puoi continuare il gioco. Per esempio, puoi passare dal Letto del Soldato a un Occhio di Gatto invertito prendendo i fili incrociati dal basso invece che dall'alto, poi prendendo i fili paralleli dall'alto.
- Puoi andare avanti finché non ti imbrogli o non ti annoi!
- La pratica rende perfetti! Probabilmente non ce la farai la prima volta, ma continua a provare.
- Un'attività collaterale divertente è osservare le figure e cercare di capire da dove prendono il nome.
- Assicurati di tenere forte il filo o si scioglierà.
Avvertenze
- Attento a non annodarti le dita con un filo troppo stretto.
- Controlla che i bambini che ci giocano non si facciano male con i cappi dei fili.
Riferimenti
- http://www.youtube.com/watch?v=MzrJ9xbwgkU
- Su YouTube è pieno di tutorial per altre figure; ecco qualche esempio:
- La Stella
- L'Amaca
- La Scala
- Il Cane che Corre
- La Scopa della Strega
- La Tartaruga
- Il Tamburo e il Ragno
- La Rete
- La Farfalla
- Il Fiore
- http://www.amazon.com/Klutz-Cats-Cradle-Book-K536/dp/B001E01RY8
- http://www.amazon.com/Toysmith-9461-Super-String-Thing/dp/B000RA96RG
- http://www.kiwithecat.it/gatto_giochipopolari.htm
- http://it.paperblog.com/la-culla-del-gatto-1555073/
- http://esterdaphne.blogspot.it/2010/12/giochi-di-fili-e-di-mani.html
- http://www.centrovela.com/supporti/nodi/nodi.html
Informazioni su questo wikiHow
Ripiglino è un divertente gioco di abilità per 2 o più giocatori. Inizia prendendo un pezzo di filo lungo circa 75-115 cm e legane le estremità. Un laccio da scarpe andrà benissimo. Quindi, infila le mani nel cappio e tiralo verso l'esterno, tenendo i pollici su ciascuna estremità. Avvolgi il filo intorno alle mani per fissarlo. Poi, fai passare il dito medio sotto il filo appoggiato al palmo dell'altra mano e tiralo indietro. Fai lo stesso con l'altro dito medio per creare "la culla": dovrebbero comparire due "X" al centro del cappio. Il giocatore successivo deve riuscire a prendere in mano la figura così creata, afferrando e tirando il filo per poi farlo scivolare sulle proprie mani. Quindi, il giocatore successivo cerca a sua volta di trasferire il filo nelle sue mani. I giocatori continuano a trasferire la corda in questo modo. Se un giocatore distrugge la figura o non riesce a prenderla in mano, ha perso! Per imparare a creare le diverse figure con il filo, continua a leggere!