Come Giocare a Bocce

3 Metodi:PreparativiGiocareConteggio dei Punti e Proseguimento del Gioco

Le bocce sono un gioco rilassante e molto strategico praticato fin dall’antichità. Sebbene l’origine delle bocce risalga probabilmente all’antico Egitto, il gioco iniziò a prender piede tra i Romani, sotto l’imperatore Augusto[1]. Furono gli immigrati italiani a renderlo popolare negli Stati Uniti e nel mondo agli inizi del XX secolo. Oggi le bocce rappresentano un modo piacevole ma molto competitivo di trascorrere qualche ora all’aperto in compagnia degli amici.

Parte 1
Preparativi

  1. 1
    Prendi il tuo set di bocce. I set standard contengono otto sfere colorate – 4 di un colore e quattro di un altro – ed una sfera più piccola chiamata “pallino”.
    • La dimensione delle bocce viene spesso associata al livello di abilità dei giocatori: le più piccole tendono ad essere usate dai principianti o dai bambini, quelle più grandi dai più esperti. Le bocce standard hanno un diametro fisso di 107 mm ed un peso di 920 g.[2]
    • Un set di bocce standard può essere acquistato per pochi euro, mentre un set professionale può arrivare a costare anche più di 100 euro.
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    Fai le squadre con i tuoi amici. Una partita di bocce può essere giocata da due giocatori singoli, uno contro l’altro, o da due squadre di due, tre o quattro giocatori. Giocando con un set di 8 palle, fare squadre di cinque giocatori non è consigliabile, dato che non tutti avrebbero la possibilità di fare il loro lancio.
  3. 3
    Scegli il campo di gioco. Se non hai a disposizione un campo di bocce, puoi sempre giocare “alla libera” (cioè all’aperto e su un terreno irregolare), anche se servirsi di un campo è comunque consigliabile. Un campo di bocce dovrebbe misurare al massimo 4 m in larghezza e 27,5 m in lunghezza (anche se per giocare va bene qualsiasi area di dimensioni simili).
    • I campi regolamentari sono circondati ai lati da una barriera alta, nella maggior parte dei casi, 20 cm al massimo.
    • Traccia una linea al di là della quale i giocatori non possono mettere il piede quando lanciano.
    • Alcuni giocatori preferiscono conficcare un piolo al centro del campo per segnare il punto oltre al quale il pallino deve essere lanciato all’inizio del gioco. Questa è comunque una delle tante varianti del gioco e non la norma.

Parte 2
Giocare

  1. 1
    Sorteggiate quale delle squadre tirerà il pallino. Non è così importante chi inizia per primo, dato che le squadre si alterneranno nel lancio del pallino all’inizio di ogni manche.
  2. 2
    Lanciate il pallino. La squadra che è stata sorteggiata ha ora due possibilità per lanciare il pallino in una determinata zona del campo (lunga 5 m e terminante 2,5 m prima della fine dell'area di gioco). Se la prima squadra non riesce a piazzare il pallino in questa zona, l’altra squadra guadagna l’opportunità di lanciarlo.
    • Come accennato in precedenza, un altro sistema di regole contempla che il pallino debba sorpassare un piolo piazzato al centro del campo.
    • Se giochi “alla libera”, tira il boccino dove vuoi, facendo in modo che non resti troppo vicino alla linea di lancio per non rendere il gioco troppo facile.
  3. 3
    Dopo aver lanciato il pallino, si iniziano a lanciare le bocce. La squadra che ha lanciato il pallino lancia anche la prima boccia. Lo scopo è di far arrivare le bocce il più vicino possibile al pallino. I giocatori non devono sorpassare la linea di tiro, che viene tracciata approssimativamente a 25 m dalla fine del campo di gioco.
    • Ci sono diversi modi per lanciare la sfera. Alcuni preferiscono lanciare la sfera tenendola da sotto e facendole compiere una parabola a mezz’aria o lanciandola bassa a livello del terreno. Altri invece preferiscono lanciare tenendo la mano sopra la boccia e facendole fare una parabola del tutto simile a quella ottenuta con l’altro tipo di lancio.
  4. 4
    Ora è il turno della seconda squadra. Uno dei giocatori della seconda squadra ha ora l’occasione di lanciare la sua boccia per avvicinarsi il più possibile al pallino.
  5. 5
    Determinate quale squadra ha ora diritto a lanciare tutte le sue bocce. La squadra la cui boccia è più distante dal pallino deve ora lanciare in successione le bocce che le sono rimaste, cercando di avvicinarle il più possibile al pallino.
    • Il pallino si può colpire. Rimane sempre e comunque il fulcro del gioco e spostarlo cambia semplicemente il punto dove si deve mirare.
    • Se la boccia rimane a contatto col pallino si realizza un “biberon”[3] (che viene conteggiato due punti se la posizione delle sfere non cambia durante il proseguimento della partita).
  6. 6
    Ora è il turno della squadra che ha ancora le sue tre bocce da lanciare. Al termine della manche, tutte ed otto le bocce dovrebbero esser state lanciate.

Parte 3
Conteggio dei Punti e Proseguimento del Gioco

  1. 1
    Determinate quale boccia è più vicina al pallino. Al termine dei lanci, la squadra che più si è avvicinata al boccino è l’unica che prende punti (uno o più, a seconda della posizione delle sue altre bocce).
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    Viene assegnato un punto per la boccia più vicina al pallino. Se la seconda boccia più vicina è sempre della stessa squadra, viene assegnato un altro punto (la stessa cosa vale per la terza e la quarta boccia); in caso contrario il conteggio si interrompe.
    • Se due bocce di squadre differenti sono alla stessa distanza dal pallino, non viene assegnato alcun punto e si prosegue con la manche successiva.
  3. 3
    Spostatevi dall’altra parte del campo ed iniziate un’altra manche. Al termine di ogni manche vengono annotati i punti ed i giocatori si portano sull’altro lato del campo di gioco.
  4. 4
    Continuate a giocare finché una squadra non raggiunge 12 punti (in alternativa 15 o 21).[4]

Consigli

  • Potete anche giocare tanto per divertirvi, senza annotare il punteggio.

Avvertenze

  • Lancia le bocce con attenzione e gioca seriamente. Sono molto dure e piuttosto pesanti: potresti anche sfondare il cranio a qualcuno!

Cose che ti Serviranno

  • Set di bocce
  • Area di gioco (di almeno 20 x 150 m)
  • Vernice spray o qualcosa di simile per segnare le righe sul campo
  • Perno da piantare al centro del campo (opzionale)

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Categorie: Giochi

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