Come Giocare alla Roulette

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La roulette è uno dei giochi da casinò più popolari in tutto il mondo. Offre glamour, mistero ed eccitazione a chi frequenta i casinò, sin dal 17esimo secolo. Ecco come padroneggiare le basi di questo gioco intrigante.

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Le Basi

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    Conosci gli strumenti di gioco. Roulette in francese significa piccola ruota. Su questa ruota si trovano 36 numeri e uno 0; su alcuni tavoli, esiste anche un "00". Il croupier lancia una piccola palla bianca, e la fa ruotare nella roulette, finché essa non si ferma su uno dei numeri. Le puntate sono piazzate sul tavolo, secondo i possibili esiti del lancio della palla.
    • Sul tavolo sono presenti i 37 o 38 numeri e alcune altre opzioni:
      • Primi 12
      • Secondi 12
      • Terzi 12
      • 1-18
      • 19-36
      • Pari
      • Dispari
      • Nero
      • Rosso
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    Conosci le diverse puntate. Nella roulette, dovrai cercare di indovinare il numero o il tipo della casella sulla quale la palla d'avorio terminerà la sua corsa. Per farlo, esistono diverse puntate. Le puntate "inside" (interne), o quelle piazziate su numeri specifici, sono solitamente quelle che pagano la posta più alta. Puoi puntare:
    • "Numero secco". Puntare su un numero paga 35 a 1.
    • La puntata divisa su due numeri paga 17 a 1.
    • La puntata "street" su tre numeri paga 11 a 1.
      • E' possibile puntare su tre numeri con una sola fiche. Puoi posizionarla alla fine di qualunque "street" (la riga di tre numeri) sul tavolo.
    • La puntata sull'angolo tra quattro numeri paga 8 a 1.
      • Dovrai posizionare la fiche nell'intersezione tra i quattro numeri.
    • La puntata su sei numeri in linea paga 5 a 1.
      • Dovrai posizionare la fiche sul bordo di due righe adiacenti.
    • Inoltre, per la roulette americana, esiste la puntata a cinque numeri che copre "0, 00, 1, 2, 3" e paga 6 a 1; e la puntata sulla riga 00 che copre 0 e 00, e paga 17 a 1.[1]
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    Impara le puntate "outside" (esterne). Queste puntate non coinvolgono numeri specifici e sono realizzati all'esterno dalla mappa dei numeri, da cui ne deriva il nome.
    • Puntare sul colore (rosso o nero) paga 1 a 1.
    • Puntare sul pari o dispari paga 1 a 1.
    • Puntare su una colonna o su 12 numeri paga 2 a 1.
    • La puntata sulle dozzine (primi 12, ecc.) paga 2 a 1.
    • La puntata alto o basso paga 1 a 1.
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    Valuta le tue probabilità di vittoria. In tutti i tavoli di roulette (come in tutti i giochi da casinò), il banco a sempre il vantaggio. Tutte le puntate, su entrambe le roulette (francese o americana) sono pagate con probabilità che sarebbero reali se sulla roulette fossero presenti solo i 36 numeri. Il vantaggio del banco deriva dallo 0 - e dal doppio 0 nella roulette americana.[2] Esistono teorie per migliorare le tue probabilità di vittoria, ma si tratta di falsità. Esistono però alcune varianti che possono modificare il vantaggio:
    • Nei tavoli di roulette americana, il doppio zero aumenta ancora di più il vantaggio del banco. Su un tavolo con un singolo zero, il casino ha un vantaggio del 2,7 %. In presenza del doppio zero, il vantaggio sale al 5,26%.[3]
    • Alcuni tavoli di roulette francese prevedono regole che generalmente sono a favore del giocatore. Le regole "La partage" e "En Prison" si applicano alle puntate esterne, come pari o dispari, rosso o nero e alto o basso; valgono anche quando la pallina si ferma sullo zero. Sono simili, perché i giocatori perdono solo metà della posta, ma i giocatori non possono lasciare la loro puntata sul tavolo per un altro giro con la regola La Partage. Se un giocatore perde, può recuperare metà della sua posta con la regola En Prison, o lasciare metà della sua puntata sul tavolo per il giro successivo con la regola La Partage.

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Giocare

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    Trova un tavolo. Ogni tavolo ha riportata un'indicazione in merito alle puntate massime e minime. Potresti ad esempio leggere "Roulette. Puntata minima interna 5€, minima esterna 5€. Puntata massima esterna 1000€, massima interna 100€". Le puntate massime sono solitamente inferiori per le puntate interne a causa delle vincite maggiori che offrono.
    • Ogni tavolo avrà anche una tabella che riporterà i numeri usciti in precedenza. Anche se potresti essere tentato di guardare questa tabella e pensare che la probabilità che un numero si ripeta sono incredibilmente basse, non è così. Ad ogni lancio, le probabilità di ogni numero sono le medesime. Si tratta della stessa ruota e della stessa palla.
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    Fai attenzione a ciò che accade. In linea di principio, non esiste una strategia per la roulette. Si tratta di pura e semplice fortuna. Ogni numero ha la stessa probabilità di presentarsi ad ogni lancio.
    • In alcuni casi, i croupier hanno delle abitudini. Potrebbero rilasciare la sfera ad esattamente lo stesso angolo e con la stessa velocità ad ogni lancio durante una sessione. Quando il croupier lancia la pallina, questa viaggia sugli stessi numeri, aumentando le probabilità che cada ripetutamente nella stessa zona della roulette.
    • Una ruota può diventare sbilanciata. I casino però si accorgono velocemente di questi problemi. Non c'è modo di capire se una ruota non è ben bilanciata se non quello di controllare i risultati di migliaia di lanci.
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    Dai le tue fiches al croupier. Nella roulette, non giocherai con normali fiches da casino. Se lo facessi sarebbe impossibile determinare il proprietario di ogni puntata. Ogni giocatore riceve fiches di un colore specifico, perché la sua identificazione sia più semplice. Anche marito e moglie dovrebbero usare fiches di colore diverso.
    • Puoi ricevere le tue fiches in diversi tagli. Quando consegni le tue fiches al croupier, ti chiederà che tagli vuoi ricevere. Se ti trovi a un tavolo con puntata minima da 5€, puoi richiedere fiches da 1€ o da 100 € (o un numero compreso tra questi). Quando avrai scelto, metterà le fiche sul tavolo, con un segno che indichi il loro valore.[2]
      • Le fiches della roulette non hanno valore al di fuori del tavolo. Quando sei pronto a lasciare il tavolo, metti tutte le fiches che ti rimangono sul tavolo e dì al croupier che vuoi cambiarle con delle fiches normali.
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    Conosci la procedura di un giro di puntate. Dopo che il croupier ha liberato il tavolo e pagato i vincitori, il gioco ha inizio per il giro successivo. Farà una breve pausa, per dare a tutti il tempo di decidere la propria puntata. Poi, lancerà la pallina sula ruota e la farà girare. Il croupier annuncerà "Rien ne vas plus!" (Le puntate non sono più valide) quando la pallina sarà lanciata nella roulette.
    • Dopo che la pallina si è fermata, il croupier posiziona un segnapunti sul numero vincente. Per prima cosa le puntate perdenti sono rimosse dal tavolo, e poi i vincitori sono pagati. Il processo poi si ripete.[2]
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    Fai la tua puntata. Le prime sei puntate devono essere effettuate nelle caselle numerate da 0 a 36 sul tavolo di gioco. Se vuoi puntare su una colonna, metti le tue puntate sulla casella vuota sotto di essa. Per le dozzine, scegli la casella P12 per i primi 12 numeri, M12 per 12 numeri centrali e D12 per gli ultimi 12 numeri. Infine, quando vuoi puntare sulle puntate esterne, usa le caselle, pari, dispari, nero, rosso, alto o basso.
    • Alcuni giocatori amano guardare gli altri, nella speranza che conoscano qualcosa che loro non sanno o per fare l'opposto di ciò che fanno. Puoi provare questa tecnica, ma non migliorerà le tue probabilità di vittoria.

Consigli

  • Le puntate esterne ti consentono di guadagnare meno, ma le tue probabilità di vittoria sono molto più alte.
  • Gioca solo con i tuoi profitti. La roulette può dare molta dipendenza; decidi prima quanto spendere per evitare gravi rovesci finanziari.

Avvertenze

  • Fai attenzione ai siti online di roulette. Scommetti i tuoi soldi solo su siti affidabili. Fai attenzione alle truffe.

Fonti e Citazioni


Sommario dell'ArticoloX

Per giocare alla roulette, trova un tavolo, consegna le fiches al croupier e piazza le tue puntate. Le prime sei puntate vengono piazzate nelle caselle numerate da 0 a 36 del tavolo da gioco. Per puntare su una colonna, metti le tue fiches sulla casella vuota sotto la colonna. Per le puntate esterne, usa le caselle rosso, nero, pari, dispari, alto o basso. Puoi scegliere i numeri a caso o seguire il tuo istinto, ma non esiste una vera strategia per la roulette, si tratta puramente di fortuna! Quando vuoi smettere di giocare, metti sul tavolo le fiches che ti sono rimaste e informa il croupier che vuoi cambiarle in soldi veri. Se vuoi imparare a calcolare le probabilità di vincere alla roulette, continua a leggere l'articolo!

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Categorie: Giochi

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